Gå vidare till produktinformation
1 av 3

Spelverket

Scythe

Scythe

Ordinarie pris 899 SEK
Ordinarie pris Försäljningspris 899 SEK
Rea Slutsåld
Skatter ingår. Frakt beräknas i kassan.
Kvantitet

Fem fraktioner kämpar om dominans i ett krigshärjat, mech-fyllt, dieselpunkigt 1920-talets Europa.

BGG Rating: 8.1

Antal spelare: 1-5

Speltid: 90-115 minuter

Ålder: 14+

Språk: Engelska

Beskrivning

Det är en tid av oro i 1920-talets Europa. Askan från det första stora kriget mörknar fortfarande snön. Den kapitalistiska stadsstaten som helt enkelt kallas ”Fabriken”, och som drev kriget med tungt bepansrade mechs, har stängt sina portar och dragit till sig flera närliggande länders uppmärksamhet.

Scythe är ett engine building-spel som utspelar sig i en alternativhistorisk version av 1920-talet. Det är en tid av jordbruk och krig, brustna hjärtan och rostiga kugghjul, innovation och mod. I Scythe kontrollerar varje spelare en av fem östeuropeiska fraktioner, som alla försöker bygga sina förmögenheter och göra anspråk på marken kring den mystiska Fabriken. Spelarna erövrar territorier, rekryterar soldater, skördar resurser, samlar bybor, bygger byggnader och aktiverar gigantiska mechs.

Varje spelare börjar spelet med olika resurser (makt, mynt, stridsförmåga och popularitet), en unik startplats och ett hemligt mål. Startpositionerna är särskilt utformade för att framhäva varje fraktions unika egenskaper och spelets asymmetri (varje fraktion startar alltid på samma plats). Scythe använder en strömlinjeformad handlingsvalsmekanism (inga rundor eller faser) för att hålla tempot uppe och minska väntetiden mellan turerna. Även om det finns gott om möjligheter till direkt konflikt för dem som söker det, finns ingen spelareliminering.

Scythe ger spelarna nästan full kontroll över sitt öde. Förutom varje spelares individuella hemliga mål är de enda inslagen av tur eller variation de möteskort som spelare drar när de interagerar med medborgarna i nyutforskade landområden. Varje möteskort ger spelaren flera alternativ, vilket gör det möjligt att mildra turmomentet genom sitt val. Även strider avgörs genom beslut, inte slump.

Alla delar av Scythe innehåller någon form av engine building. Spelarna kan uppgradera handlingar för att bli mer effektiva, bygga byggnader som stärker deras position på kartan, rekrytera nya soldater för att förbättra karaktärsförmågor, aktivera mechs för att avskräcka motståndare från invasioner och expandera sina gränser för att skörda fler och rikare resurser. Dessa engine building-moment skapar en känsla av momentum och framåtrörelse genom hela spelet. Ordningen i vilken spelarna utvecklar sina motorer bidrar till att varje parti känns unikt, även om man spelat samma fraktion flera gånger.

Visa alla uppgifter