Stonemaier Games
Scythe
Scythe
Det är en tid av oro i 1920-talets Europa. Askan från det stora kriget ligger fortfarande som ett mörkt lager över snön. Den kapitalistiska stadsstaten som endast kallas ”Fabriken”, och som försåg kriget med tungt bepansrade mechs, har stängt sina portar — och nu riktar flera närliggande nationer sina blickar ditåt.
Scythe är ett engine-building-spel som utspelar sig i en alternativ version av 1920-talet. Det är en tid av jordbruk och krig, brustna hjärtan och rostiga kugghjul, innovation och mod. I Scythe kontrollerar varje spelare en av fem fraktioner i Östeuropa, som alla försöker bli rika och göra anspråk på landet runt den mystiska Fabriken. Spelare erövrar territorier, rekryterar soldater, skördar resurser, samlar bybor, bygger strukturer och aktiverar sina mäktiga mechs.
Varje spelare börjar spelet med olika resurser (makt, pengar, stridsförmåga och popularitet), olika startpositioner och ett dolt mål. Startpositionerna är noggrant balanserade för att förstärka varje fraktions unika känsla och spelets asymmetri (varje fraktion börjar alltid på samma plats). Scythe använder en strömlinjeformad handlingsmekanik utan rundor eller faser, vilket ger ett snabbt och smidigt speltempo med minimal väntetid. Det finns gott om möjligheter till konflikt för dem som vill slåss, men det finns ingen spelareliminering.
Scythe ger spelarna nästan full kontroll över sin egen framtid. Förutom spelarnas individuella hemliga mål är den enda slumpen i spelet “möteskort”, som dras när man interagerar med invånarna i nyupptäckta områden. Dessa kort erbjuder flera val, vilket gör att slumpmomentet kan mildras genom smarta beslut. Även strider avgörs av val, inte av tärningskast.
Varje del av Scythe har inslag av engine-building: spelare kan uppgradera handlingar för att göra dem mer effektiva, bygga strukturer som förbättrar positionen på kartan, rekrytera soldater som förstärker deras förmågor, aktivera mechs som avskräcker fiender och expandera sina gränser för att skörda fler och bättre resurser. Dessa system skapar en ständig känsla av framsteg och momentum genom hela spelet. I vilken ordning du förbättrar din motor gör dessutom att varje parti känns unikt — även när du spelar samma fraktion flera gånger.
Share
